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リペアツール使用時のHP増加上限確認したので報告です。Rhinoのほうは20000が上限でした。Gunmanについてはまだ入手出来ないので他の方にお任せします。 - 名無しさん 2015-08-17 01 58 08 どうせだったのでGunmanのほうを買って上限限界試してきました。結果として、上限12001まで上げることが出来るようです。追記の方、何方かお願いします。 - 上記の者 2015-08-18 00 35 56
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ヴェスクロム 念のためネタバレ防止のためページ名を配慮。 ノーマル版同様、ヴェスパとオートクロムで独立したHPゲージがあり、両方を削らないと次のゲージに移行しない上にゲージ破壊しても攻撃を中断しない。 隙を晒してくれるヴェスパはともかく、オートクロムにダメージを与えるのに少々難儀する。細かいチャンスを無駄にしないように。 弱点は単体時同様、ヴェスパはラピッドリッパー、オートクロムはスピンチョッパー。 撃破優先ならヴェスパはラファルデミシルの間に投げ続けるだけでもほぼ1ゲージ削れるので、 基本は回避用にスピンチョッパーを装備しておくと戦いやすいか。 行動 1ゲージ目から全て使用する。 突進 2人が画面内に留まり、高度をずらしたらこの攻撃。 すれ違うように2,3回突進してくる。 ハードでは地面すれすれに隙間がなくなり、地上リコイルダッシュで回避できなくなっている。 間にアキュラ1人分の隙間はあるのでジャンプでも避けられるが、出て行った方向からそのまま戻ってくるとは限らないため見切るのは難しい。 上手くロックオンできれば攻撃チャンスだが、自信が無ければ初撃をジャンプ回避→斜めブリッツ&スピンチョッパーで高高度を維持してやり過ごそう。 ロックオンを狙う場合 下段の突進に小ジャンプ水平ブリッツで正面からロックオンし、アキュラにホバーエフェクトが出たらすぐにオフ、次の突進にまた小ジャンプ水平ブリッツ。 オートホバーを切っていると楽だが、普段オンなのにこのときだけオフにすると他の攻撃の回避に影響が出やすい。 オラージュリーゼ ヴェスパが留まって上空に移動したらこの攻撃。 単体版と同様だが、本体が邪魔にならないので却って避けやすい。 ラファルデミシル ヴェスパが留まって中央に移動したらこの攻撃。 単体版と同様。ヴェスパのHPはこの攻撃の間を狙おう。 エイミングレイ オートクロムが上空に移動したらこの攻撃。 単体版と同様。足場が広く使えるので避けやすくなっている。 オプティックラウンド 二人がスっと画面外に出たらこの攻撃。 単体版と同様。予備動作を見逃してオートクロムと接触しない様に注意。 SPスキル コネクテッド・グランドクロス 地上両端に二人が出現した後、中央で合・体。 バリアを張りつつ上空に移動し、両端に竜巻、本体からレーザーと機雷攻撃を仕掛ける。 4連撃の後、合体を解除。V字の軌道で離脱する。 合体しに来る2人をジャンプで回避(「ええ、お兄様!」のボイスを合図に斜めブリッツが楽)。 バリアが大きいのでそのまま端で待ち、カットインの後レーザーの隙間に入りつつ機雷を処理する。 ノーマルと違って、機雷の爆風範囲が広くなっているために地上移動だけで回避できなくなっている点には注意が必要。 機雷はオプティックラウンドで壊すのが一番安全確実。ウェポン切り替えで十字発射に戻せるのを活用しよう。 もしくはタイムフリーザーでも対応可能。遅らせて使えば1回の効果時間で2回分消せるので最低2回分ゲージを残しておくこと。 EXウェポンを使いたくない場合は、機雷が落ちてくるタイミングを狙ってブレイクホイールの地上二段斬り(フッ)を当てるとよい。 最期 ノーマルモードのヴェスクロムと同じ…かと思いきや爆発時に破片が弾として飛んでくるという悪魔の所業を引っ提げている。地上と天井の中間ぐらいにホバーして回避。 某兄弟「あ、あの兄妹と淫帝は何てことをするんだーーーっ!!ぷ、プレイヤーの努力を何だと思っているんだーー!!」「ワシらでもーーーそこまではーーーっ!やらなかったぞーーーーーっ!! ウガガガガーーーーーーッ!!」
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2021年5月17日 出題者:ネーデリア タイトル:「ハードマウンテン」 【問題】 男は山で鳥の鳴き声を聞いていたが、大火傷を負ってしまった 一体どういう事なのか? 【解説】 + ... 男は(性悪な)狸 兎は狸を懲らしめる為に、狸をおびき寄せ、柴(または薪)を背中に担がせて歩かせた 狸の後ろで兎は柴に火をつけるため、火打石でカチカチと鳴らし、 狸は音について聞くが、兎は鳥の鳴き声と誤魔化した 柴に火が付き、やがて勢いよく燃え始めた 「兎さん、この『ボォーボォー』という音は何だい?」 「ここは『ボォーボォー山』だから、『ボォーボォーどり』の鳴き声だよ」 兎は先程と同じように誤魔化し、狸はそれで納得したが、背中の柴は火は勢いが増していき、ついには背中に燃え移り、狸は背中を大火傷してしまうのだった ※『かちかち山』の話という事で『(カチカチに)硬い山』→『ハードマウンテン』と表記してみました 『難しい山』ではないよ そういえば、『ボォーボォーどり』と言えば、『棒棒鶏』というのがありましたねぇ 《モチーフ有》《瞬殺》 配信日に戻る 前の問題 次の問題
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Silent Majority サークル:No Gimmick No Life Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Trigger of fate マリモコーリ マリモコーリ 葛城ユイ 東方紺珠伝 逆転するホイールオブフォーチュン [03 34] 02 Brave Song ゆうね ねりな 葛城ユイ 東方地霊殿 ラストリモート [04 05] 03 Neutral world マリモコーリ マリモコーリ YUKI★ 東方輝針城 秘境のマーメイド [03 14] 東方紅魔郷 上海紅茶館 〜 Chinese Tea 04 Underground マリモコーリ マリモコーリ MILL 東方永夜抄 懐かしき東方の血 〜 Old World [04 01] 05 Trash ゆうね ねりな 葛城ユイ 東方心綺楼 亡失のエモーション [03 53] 詳細 コミックマーケット90?(2016/8/13)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,320円 レビュー 名前 コメント
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外見の特徴 下顎に出っ張りがある 背中の棘、手足の爪、尻尾の爪が巨大化 2本の牙が超巨大化 目が青くなっている 入手できる素材 【上位】覇竜の極鱗 【凄腕】覇竜の壊爪 攻略 もう銀行、ATМなんて言わせないって位に攻撃がド派手&苛烈になった。 鈍重ながら火力増加+一部攻撃で防御ダウン、さらに攻撃範囲がド派手なまでに拡大し不慣れな状態で動かせるのは相当危険。 忍耐の種や丸薬の持込は必須、一撃も重いため早食いは是非欲しい。煙吹いてるのにまだ攻撃してる奴は核地雷 旧モーションでもほとんどの攻撃に大噴火のおまけ付き。通常個体と同じつもりで行くと手痛いカウンターを貰うことになる。 この噴火、通常個体のショボい火柱ではなく広範囲+大ダメージの大噴火に強化されているので注意。 なので近接の場合はアカムの動きにあわせて常に足元の噴火に気をつけて立ち回る必要がある。 アカムの腹下~後ろ足付近は視界が悪く、突然に即死級ダメージを貰うなんてこともありうるので視界を良好に保つこと。 ガード不能武器は対処不能な場面が多いので、不慣れなガチ戦ならば最低でもガード可能なもので挑むと良い。 ガンナーはいつも通り常に突進を警戒した立ち回り、位置取りを。それだけでもかなり変わる。 アカム本体と噴火の両攻撃ということで攻撃範囲がかなり広く根性もつけておくと便利だろう。 あとはSRボーナスを火耐性か龍耐性にしておくか、さらに不安なら耐性スキル発動も有効。 当時はいわゆる閃光ハメが流行ったが、今となっては微妙。 全ランク問わず普通に叩いたほうが速いし楽である。 突進の頻度は減っているが、咆哮の阻止などに閃光玉は持っていったほうがいい。 強そうに見えるが実際派手になっただけで攻撃自体はちゃんと見れば対処は簡単なのばかりである。 新モーションの派手さ、攻撃範囲の広さに臆することなく立ち回れば行けるだろう。 原種とG級はしっかり弱点を狙い、変種は腹破壊か肉質無視手段を用いて挑むと速い。 スーパーソニックブラスト 放射状に沢山の火柱が出て広角をも攻撃する、まさにスーパー 原種と同じく中央の竜巻部分はガード性能+2でないとガード不可 頻度が非常に多いのでランスガンス以外が正面に立つのは自殺行為 横薙ぎソニックブラスト 登場ムービーでの雄たけびポーズの姿勢で 首振りモーションからのソニックブラスト発射 超咆哮+防御低下のオマケ付 さいわいグラビームと違って首振り範囲は狭いのである程度横に逃げれば余裕で回避可能 ラウンドソニックブラスト 大きく息を吸い込みながら立ち上がって全方位に放つソニックブラスト 後ろ足に張り付いていようが問答無用で喰らう高範囲さに加えて超咆哮+防御低下(ガード成功でも)が付く危険な技。 ガチの場合、これのせいで後ろ足で思考停止はできなくなった。 ただし、ソニックブラストとして見て威力は低め。ようは派手さにこだわった攻撃である。 幸いなことに攻撃判定は一瞬なので太刀の避け斬りでも回避可能。 わかりやすい回避タイミングはソニックブラストの予兆部分。 ソニック本体が出る前に重い空気のようなエフェクトが周囲に出るので、それでタイミングを合わせると回避は簡単。 広範囲全方位攻撃ということで、これを回避できるとかなり安定して立ち回れるため是非回避できるようにしておきたい。 G級では通常個体も使用するようになる。 G級固有行動の押しつぶし→ラウンドソニックブラストとは若干だが回避タイミングが違う(単発Verがやや遅い)ので注意。 左右尻尾振り 原種と違い左右どちらにも尻尾攻撃するようになった、連続して左右に出す事もある 攻撃の軌道に大噴火攻撃アリ、尻尾の先端は頭の位置にまで届く 2連続噛み付き もっさりモーションで気がつきにくいがティガのやってくるのと同じ。 いったん後ろに下がるうえにこの巨体なため、後ろ足・腹下付近にいると高確率で被弾する。 さらに何故か被弾すると打ち上げ効果付き。 当たり判定が物凄く酷く多少離れたら当たらないだろうという場所でも意外と当たるので注意 腹下付近で攻撃中の回避方法はティガと同じく前足と後ろ足の間を抜けるのが有効だが、巨体すぎて無理なこともある。 近接は詰むことがあるので特にこの攻撃は留意しておこう。 潜航移動 地中に入る瞬間に特大の噴火が発生 移動の軌跡にもド派手な火柱付き、その分軌道がわかりやすくなったのでペイントボール不要に 移動しないで火柱出す方は数がムチャクチャ増えてて範囲がだだっ広い 呆れるくらいの火柱弾幕なので迂闊に研いだりすると焼かれる危険性が高いので注意。 バインドボイス もちろん超咆哮で吹き上げる大噴火の弾幕がパネェ 突進 原種よりスピードアップ。しかしそこまででもないのでいつも通り突進を警戒した立ち回りをすれば対処は簡単。 前方にいたら諦めよう。腕に当たる程度の角度であれは腕をフレーム回避してすり抜けられる点も同じ。 G級では押しつぶし時の炎の壁を対遠距離行動としているためか、突進頻度は低め。 ステータス 上位 HP0.9倍 攻撃力1.5倍 防御力1.0倍 凄腕 HP0.9倍 攻撃力1.5倍 防御力1.0倍 G級 HP0.85倍 攻撃力1.2倍 防御力1.0倍
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[AfR,-,User,-,15/Rの1d→6(SL/Sr)] ☆☆☆☆ クリティカル率を激増させるスキル。効果が比較的確実なのも嬉しい。フェイトによる振り直しと合わせれば、3dの判定でさえクリティカル率は66.5%に達する。達成値自体も最大+5されるため、使いどころは選ばない。戦闘以外でも幅広く役立つ優れたスキルだ。 なお、ドロップ決定は判定ではない。 -- 灯 (2008-03-15 14 56 43) 名前 コメント
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名称 セガサターンR(リターンズ) 値段 29800 プレイ人数 8人 画質 とにかく綺麗 発売日 2009年11月1日 形 縦10cm横5.5cm高さ2m http //up2.viploader.net/pic3/src/vl2_171274.jpg 重さ 3kg 主なゲームソフト シェンムーIII ヴァンパイアvsストリートファイター THE・SEX テラ乳首 製造元 サントリー HDD 3TB メモリ 8GB 対象年齢 15歳以上 製作費用 100,000,000,000 インターネット できたらいいな 社長から 「YOU買っちゃいなよ!」 評判 上々! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 名前 テラボックス 何人プレイ可能 最大248人対戦可能 値段 オープンプライス 製造会社 MAZDA 画質 綺麗 発売日 今日(2009年8月11日) 主なゲーム マグナカルタ3 FFモンスターズ ハイパーアリオシスターズ スーパーマリオ64forTB(テラボックス) 重さ 200g 形 wii 大きさ 1nm 製作費用 七十億 カラー invisible 対象年齢 R18 TB(テラボックス)を考えた人物 非公開 ゲームソフトの形 レーザーディスク HDD 512KB メモリ 256B インターネット 機能なし TBについて社長からの一言 「ちょっwwテラwiiiii 変えるとするなら メモリ HDD カラー 大きさ 画質 だな 他にもおかしいところはいくらでもあるけどwww 」 評判 すべてのゲーム機を超越するゲーム機 麻生総理から 「ASO移植してくれ 」
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【名探偵村ハードモード―2人の探偵―】 「1人が探偵となり毎日の吊りを指定する」という、「名探偵村」は他鯖にも存在します。 しかしこの名探偵村はなんと「2人」の探偵が。探偵と偽探偵、どっちがどっちで、どちらについていけばいいのか? 配役:村人(探偵)1 狂人(偽探偵)1 占い1 霊媒1 狩人1 猫1 恋人2 狼3 狂信1 狐1 ささやきあり、初日占いあり、霊媒強、10分 <ルール> 最初に村人と狂人が「探偵」としてCOします。 探偵は毎日の吊りを片方の探偵以外で指定します。全員、必ず探偵が指定した人のうちのどちらかに投票します。 探偵に投票してはいけません。狼も探偵を噛んではいけません。 狼陣営は、PP可能なとき(RPPは除く、ささやき等で確実にPP可が確認できているときのみ)だけは上記の制約を無視して構いません。 探偵は1度した指定を変えても構いません。ただし、最終的には必ず誰か1人を指定してください。(決まりきるまでRMは時間延長します) 猫の道連れなど何らかの要因で「本物の」探偵が死んでしまった場合は、狼陣営は全員COし、その日の吊りを全員に強制させます。要するに探偵が死ぬと村は負けます。 占い師はその日探偵が吊り指定した人を占ってはいけません(狐の呪殺事故防止のため)。 ランダム投票・噛みは厳禁です。 勝利を目的とするのであれば、村役職騙りや恋人騙り等も許可します。 <筆者より> 今現在この村はプレイ回数が少なく、バランスは調整を重ねている途中です。 配役、ルール等にアドバイスがあれば何なりとお申しつけください。 著者:ファース(RMになる場合は、著者ページにある特殊村一覧のルールをコピペして使用してください) 名前 コメント
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【Hardcore】ハードコア同人音楽チームを作らないか http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1255424309/ 3 名前:名無しサンプリング@48kHz[] 投稿日:2009/10/13(火) 18 00 13 ID aqFsNAD0 全く元スレの内容を知らない人に粗筋を言っておきますと 初代スレの 1さんがニコニコ動画に関連したハードコア・オムニバス作品を企画し それにスレ住人が参加した完成作品をweb公開した過去があります。 また、リニアやエクハドのハードコア・イベントでそれらの楽曲が使用されたそうです。 詳細はブログのまとめページにあるのですが個人サイトなので直リンは遠慮しておきます。 興味があれば「NICONICORE 仮設置中」などでweb検索してみてください。 4 名前:名無しサンプリング@48kHz[] 投稿日:2009/10/13(火) 18 01 36 ID aqFsNAD0 前スレの話の続きもこちらのスレでやってOKですよね? 一応、ここ1週間分のトピックのレスURLを用意しておきますね。 ↓前スレ 985さんのUK HARDCORE自作曲UP http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1210167389/985 ↓前スレ 976さんの自主レーベル「anything-records」開設 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1210167389/976 前スレ 975さんの自作曲UP http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1210167389/975 5 名前:1[] 投稿日:2009/10/13(火) 18 28 27 ID aqFsNAD0 一応、制作ジャンルはハードコア周辺なのですが、初めてここに来た人にわかりやすいように ハードコア本スレ 1から細かいジャンル名を引用しておきます。 「HAPPY HARDCORE」「TRANCECORE」「MAKINA 」「GABBA」 「SPEEDCORE」「NOISECORE」「NEW STYLE」「HARD STYLE」 「BREAKCORE」「FREEFORM」「OLDSKOOL」「NERDCORE」「KICK-HOP」 これにUK HARDCORE、SCHRANZ、Drum n Bass、Hardcore Jungleあたりの ハードモノもOKかな?もちろん最近っぽいHardcore BreaksもOK。 ってか、「KICK-HOP」って何?Jump Upみたいなもの? 6 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 18 31 08 ID 06tGv44c tano*cの二番煎じですね、わかります。 7 名前:1[] 投稿日:2009/10/13(火) 18 37 42 ID aqFsNAD0 うん、まぁ形式としては悲しいかな、タノシー後追いというカタチになると思う。 それは2ch発であろうとなかろうとハードコアチームを結成するときに必ず付きまとう問題だと。 あと、最近のタノシーってシャープでダーク寄りの曲調に偏っていない? UKとかハッピーものとかハードコアにはもっと多様性があってもいいはず。 こういう側面を突いていくことでタノシーとの差別化は十分に図れるはず。 ただ問題はあのクオリティーにたどり着けるかだよね。 でも彼らが2chに曲を連投していたころは、かなり荒のあるノイジーな曲が多かったはず。 何事も最初の1歩からということかな。 すんません、今から用事で出かけます。携帯でスレチェックはしておきます。 8 名前:7[] 投稿日:2009/10/13(火) 18 50 07 ID aqFsNAD0 (追記)でも、もっとライトな感覚で良いと思うんだ。 1人でフルアルバムを作るなら質の整った曲を10曲以上ようしないといけないし、 CDプレス代やジャケ絵の発注なども金銭的/手間も全部自分1人で処理しないといけない。 これをチーム形式でやればコスト折半可能で、曲の多様性や良い意味でのコネクションも構築できる。 実際、UKの人たちも個人でフルアルバムをCDでリリースしようとしている人は ほとんどいなくて、年に12インチ盤でシングルを数枚出す感じだよね?あとリミックス依頼とか。 リスナーがまとまった形でのCDを入手しようとなるとオムニバス形式のMixCDとかになるのが現状。 UKにはハードコアのクラブ文化が各都市に根付いていて制作者の交流が そこでなされていrかもしれないけど、日本では文化土壌が無い上、ハードコアイベントすら少数しかない。 イベントベースのコネクション構築ができないとなると、やはりwebベースの交流と 同人音楽即売会とかのインフラを利用するのが一番、理にかなっているんじゃないかな? 9 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 23 44 45 ID 8BFrokDJ 最近のタノシーってシャープでダークなんですか? 10 名前:7[] 投稿日:2009/10/13(火) 23 53 20 ID aqFsNAD0 いや、俺の主観ねw 今回はDX PASTAみたいなのいないし、なんか深刻な感じの曲が多いなと思ってさ。 でもタノシーは明らかに日本のハードコアの代表格みたいな扱いだけど、作風が偏ってきている感じはする。 それは悪いことじゃないけど、逆に新しい風が吹く余地はたくさん残されているような気がする。 11 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00 01 03 ID m19H+zUi 進行は2chで続けるのかな? メンツ揃えて途中でさよならとか嫌なんだけど。 せっかく音源晒す場所として機能してたのに。 12 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 00 02 46 ID 1Lkk6SjQ 俺は 1を見ろ 13 名前:名無しサンプリング@48kHz[] 投稿日:2009/10/14(水) 00 10 06 ID V+IBj86e 基本的にある程度までの企画進行は2chベースでやっていけたら良いと思うけど、 ある意味、「顔」の見えるカタチでやるなら外部SNSとの併用もアリかもね。 好き嫌いはあるかもしれないけどmixiとかTwitterとか利用できるかもしれない。 まぁ、とりあえずは2chベースで音源晒し&仲間集めして様子を見る感じですね。 今回のスレは複数の企画を許容するので企画主次第とも言えるのですが。
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外見の特徴 無し。 入手できる素材 【凄腕】HC自体無し 【G級】闘獣の剛腕 攻略 G2以降定番になった姿かたちの変わらないG級限定の特異個体一号。 今でこそ追加技が一つに留まっているG級限定特異個体だが、 当時はG1の大失敗の影響が大きく新規モンスターの特異個体にも高いクオリティを要求されていたため、 現在のG級特異個体と比べて技が非常に豊富。 【シングル技】 ブレス ラージャンのビームのモーションで、空気弾を発射する。ゴウガルフの毛の影響か、磁場を帯びている。 サイズは大きいが溜め時間がある、判定は短いので回避は安易。 ウリアッ上 片方が倒れると連携技ができないため、使用頻度が増す。 少し溜めてから大振りのラリアットを繰り出した後、ブリッジするように跳躍して広範囲に地割れを起こす。 ラリアット部分にあたると膝崩れやられに陥り、後半部分を被弾してしまう危険な技。 前半のラリアット部分に当たった場合、攻撃終了後にすぐ体制を戻し、軽く吠えるモーションを行う。ドヤッ! 一方、当たらなかった場合、攻撃終了後に転倒のモーションで悔しがる。流石プロレスラー。オーバーリアクションすぎる なお、ラリアット自体も小さいとは言えダメージがある。残体力と防御力によってはラリアットで 体力50未満(真根性が発動しなくなる)にされてプレスで仕留められることも多い。 【連携技】 ダブル・スレッジ・ハンマー 背中合わせに位置取った後、同時に跳びあがって地面を叩き付けることで地割れを発生させる。 攻撃範囲が8の字型に広がり、非常に範囲が広い。 判定は一瞬。地割れを確認したあとに回避でも間に合うので冷静に。 体力等 G級 HP× 全体防御率